当一个元素通过 rotate() 旋转时,它会超出其初始大小(见第二个矩形)。
为了解决这个问题,我们将使用 cos() 来调整元素的大小。
在这里,cos() 在 calc() 函数中使用,用于确定第三个矩形元素的宽度、高度和边距。我们还需要调整 transform-origin 并添加 translate() 来校正位置。