Canvas 时钟数字
第二部分 - 绘制钟面
时钟需要钟面。创建一个 JavaScript 函数来绘制钟面:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); }
代码解释
创建一个 drawFace() 函数来绘制钟面:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { }
画出白色圆圈:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill();
创建径向渐变(原始时钟半径的 95% 和 105%):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
创建 3 个色标,分别对应圆弧的内边缘、中边缘和外边缘:
grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333');
提示:这三个色标可产生 3D 效果。
将渐变定义为绘图对象的笔触样式:
ctx.strokeStyle = grad;
定义绘图对象的线宽(半径的 10%):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
画圆:
ctx.stroke();
绘制时钟中心:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill();