游戏声音
请把声音调大。当红色方块碰到障碍物时,您是否听到撞击声?
如何添加声音?
请使用 HTML5 <audio> 元素向您的游戏添加声音和音乐。
在下面的例子中,我们创建一个新的对象构造函数来处理声音对象:
实例
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
如需创建一个新的声音对象,请使用 sound
构造函数,当红色方块碰到障碍物时,播放声音:
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
背景音乐
要将背景音乐添加到游戏中,请添加新的 sound 对象,并在启动游戏时开始播放:
实例
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }