Canvas 时钟指针

第四部分 - 绘制时钟指针

时钟需要指针。创建一个 JavaScript 函数来绘制时钟指针:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
  drawTime(ctx, radius);
}

function drawTime(ctx, radius) {
  const now = new Date();
  let hour = now.getHours();
  let minute = now.getMinutes();
  let second = now.getSeconds();
  // 时
  hour = hour%12;
  hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
  drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
  // 分
  minute = (minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60));
  drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07);
  // 秒
  second = (second*Math.PI/30);
  drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02);
}

function drawHand(ctx, pos, length, width) {
  ctx.beginPath();
  ctx.lineWidth = width;
  ctx.lineCap = "round";
  ctx.moveTo(0,0);
  ctx.rotate(pos);
  ctx.lineTo(0, -length);
  ctx.stroke();
  ctx.rotate(-pos);
}

亲自试一试

代码解释

创建一个 Date 对象来获取时、分、秒:

const now = new Date();
let hour = now.getHours();
let minute = now.getMinutes();
let second = now.getSeconds();

计算时针的角度,并绘制它的长度(半径的 50%)和宽度(半径的 7%):

hour = hour%12;
hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);

使用相同的技术绘制钟针和秒针。

drawHand() 例程无需解释。它绘制的是给定长度和宽度的线。

另请参阅:

W3School 的完整 Canvas 参考手册